【VRChat】素朴なレンガマテリアルテクスチャ5種セット
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3D作品またはVRChat用シームレスマテリアルテクスチャ モルタルが掠れたりはみ出たりしてるシンプルで素朴な素材感のあるレンガテクスチャをSubstance Designerで作りました ●内容テクスチャ(2048×2048) ・Albedo×5 ・NormalMap×5 ・HeightMap×5 ・AmbientOcclusion×5 ・Roughness×5 -Notes- ・Unityでマテリアルとして使用の際InspectorのTiling設定をそれぞれX→-1,Y→-1にすることでテクスチャの反転を修正できます ※注意事項 ・改変OK ・個人利用、商用利用OK ・作成したテクスチャを含む作品やモデルの利用、販売OK ・ファイルを丸ごと再パッケージしての二次配布や販売等禁止 ・クレジット任意 (使用報告されたらとても喜びます) ・予告なく内容を変更する場合があります 免責事項 本データを使用して発生した、いかなる損害・損失・その他不利益等に対して当方は一切の責任を負いません 変更 2024 6/9 新たにUnity用にOpenGLのノーマルマップを各種追加 Unityでマテリアルの凹凸の上に影ができてしまう問題を改善
3D作品またはVRChat用シームレスマテリアルテクスチャ
モルタルが掠れたりはみ出たりしてるシンプルで素朴な素材感のあるレンガテクスチャをSubstance Designerで作りました
●内容テクスチャ(2048×2048)
・Albedo×5
・NormalMap×5
・HeightMap×5
・AmbientOcclusion×5
・Roughness×5
-Notes-
・Unityでマテリアルとして使用の際InspectorのTiling設定をそれぞれX→-1,Y→-1にすることでテクスチャの反転を修正できます
※注意事項
・改変OK
・個人利用、商用利用OK
・作成したテクスチャを含む作品やモデルの利用、販売OK
・ファイルを丸ごと再パッケージしての二次配布や販売等禁止
・クレジット任意 (使用報告されたらとても喜びます)
・予告なく内容を変更する場合があります
免責事項
本データを使用して発生した、いかなる損害・損失・その他不利益等に対して当方は一切の責任を負いません
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2024 6/9 新たにUnity用にOpenGLのノーマルマップを各種追加
Unityでマテリアルの凹凸の上に影ができてしまう問題を改善






















