VRChat

【VRChat】サントリーニ風ヴィラワールド

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丸みを帯びたシルエットと白い漆喰壁が特徴のサントリーニ風ヴィラのVRC用ワールド。 昼と夜の2シーンが同梱されています。 窓、ドア、内壁、外壁、クッション、カウチの布部分、ブーゲンビリア(花)、ドーム屋根、キッチンキャビネットの扉の色はマテリアルのインスペクターのカラーパレットから変更可能です。(同梱されてるシーン内のデフォルトはブルー・ホワイト系で統一してます) ‐同梱内容‐ SantoriniVilla.unitypackage ・FBX (UV2展開済み) ・Scene2種(コライダー設定済み) ・Post-Process ・LightingSettingAsset2種 ・ライトベイク済みLightmapTexture ・LightProbeGroup ・Prefab ・マテリアル/テクスチャ ・シェーダー(海・プール水面、両面描画、キャンドル炎) ・VRC用簡易ミラー、スイッチ ・ドア開閉ギミック(Udon、Animator) ReadMe.txt VRCでの読み込み容量 約47~49MB サンプルワールド: https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_7916d69d-f564-4946-a287-1ee3b0a6eb60 ‐必要な環境‐ ・Unityバージョン: Unity 2022.3.x(LTS推奨) VRChat SDK3(Worlds) が導入されているUnityプロジェクトで作業してください。 ・無料アセット「Stylized Hand-Painted Skybox」 → Asset Storeから事前にDL(下記参照) ‐導入方法‐ 1. Unityを起動 2. 無料アセット「Free Stylized Hand-Painted Skybox」をUnity Asset Storeからインポート 3. 本パッケージ(.unitypackage)を Unity で Assets > Import Package > Custom Package から読み込み 4. Assets/SantoriniVilla/Scenes/SantoriniVilla.unity or SantoriniVilla_Night.unityを開く ‐再ライトベイクについて‐ ほぼすべてのメッシュがUV2展開されています。再ベイク時は「Generate Lightmap UV」にチェックせずそのままライトベイクを実行してください。 【注意:事前に必要な無料アセットについて】 このワールドには、Unity Asset Storeで無料配布されている以下のSkyboxアセットが使用されています。 ご利用の前に、下記のURLからご自身でインポートをお願いします。 ■ Stylized Hand-Painted Skybox(無料) https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/free-stylized-hand-painted-skybox-265475?srsltid=AfmBOooXNEMBy66GNjqbgAKIUJqiO9VugNT5wFVEwP7fA3-NY4QngAew ※ このアセットは再配布禁止のため、ワールドデータには同梱されておりません。 ※ Asset Storeの仕様上、リンクが切れる可能性もあります。その際はアセット名「Stylized Hand-Painted Skybox」やパブリッシャー名「JustCreate」などで検索してみてください。 【補足】 ・Unityにインポートするには、Unity Asset Storeのアカウントが必要です。 ・インポート後にSkyboxが正しく表示されない場合は、Lighting設定(Window → Rendering → Lighting → Environment → Skybox Material)をご確認ください。 --- 上記のアセットがインストールされた状態で、同梱のUnityシーンを開いていただくと、作者が意図した空の表現が再現されます。

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丸みを帯びたシルエットと白い漆喰壁が特徴のサントリーニ風ヴィラのVRC用ワールド。 昼と夜の2シーンが同梱されています。 窓、ドア、内壁、外壁、クッション、カウチの布部分、ブーゲンビリア(花)、ドーム屋根、キッチンキャビネットの扉の色はマテリアルのインスペクターのカラーパレットから変更可能です。(同梱されてるシーン内のデフォルトはブルー・ホワイト系で統一してます) ‐同梱内容‐ SantoriniVilla.unitypackage ・FBX (UV2展開済み) ・Scene2種(コライダー設定済み) ・Post-Process ・LightingSettingAsset2種 ・ライトベイク済みLightmapTexture ・LightProbeGroup ・Prefab ・マテリアル/テクスチャ ・シェーダー(海・プール水面、両面描画、キャンドル炎) ・VRC用簡易ミラー、スイッチ ・ドア開閉ギミック(Udon、Animator) ReadMe.txt VRCでの読み込み容量 約47~49MB サンプルワールド: https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_7916d69d-f564-4946-a287-1ee3b0a6eb60 ‐必要な環境‐ ・Unityバージョン: Unity 2022.3.x(LTS推奨) VRChat SDK3(Worlds) が導入されているUnityプロジェクトで作業してください。 ・無料アセット「Stylized Hand-Painted Skybox」 → Asset Storeから事前にDL(下記参照) ‐導入方法‐ 1. Unityを起動 2. 無料アセット「Free Stylized Hand-Painted Skybox」をUnity Asset Storeからインポート 3. 本パッケージ(.unitypackage)を Unity で Assets > Import Package > Custom Package から読み込み 4. Assets/SantoriniVilla/Scenes/SantoriniVilla.unity or SantoriniVilla_Night.unityを開く ‐再ライトベイクについて‐ ほぼすべてのメッシュがUV2展開されています。再ベイク時は「Generate Lightmap UV」にチェックせずそのままライトベイクを実行してください。 【注意:事前に必要な無料アセットについて】 このワールドには、Unity Asset Storeで無料配布されている以下のSkyboxアセットが使用されています。 ご利用の前に、下記のURLからご自身でインポートをお願いします。 ■ Stylized Hand-Painted Skybox(無料) https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/free-stylized-hand-painted-skybox-265475?srsltid=AfmBOooXNEMBy66GNjqbgAKIUJqiO9VugNT5wFVEwP7fA3-NY4QngAew ※ このアセットは再配布禁止のため、ワールドデータには同梱されておりません。 ※ Asset Storeの仕様上、リンクが切れる可能性もあります。その際はアセット名「Stylized Hand-Painted Skybox」やパブリッシャー名「JustCreate」などで検索してみてください。 【補足】 ・Unityにインポートするには、Unity Asset Storeのアカウントが必要です。 ・インポート後にSkyboxが正しく表示されない場合は、Lighting設定(Window → Rendering → Lighting → Environment → Skybox Material)をご確認ください。 --- 上記のアセットがインストールされた状態で、同梱のUnityシーンを開いていただくと、作者が意図した空の表現が再現されます。